Wie man ein Symbol für eine eigene Komponente einrichtet

  1. Komponente ersstellen
  2. Tools->Bildeditor öffnen und Bitmap mit 24×24 und 16 Farben erstellen
  3. Bitmap umbenennen in groß geschriebenen Namen der Komponentenklasse also z.B. TMYCOMPONENT
  4. Resource speichern unter großgeschriebenen Namen der Unit als *.res also z.B. MYUNIT.res
  5. In der Unit direkt unter implementation {$R *.RES} eintragen
  6. Kompilieren und Installieren. Fertig
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